Categoría: Infancia y Adolescencia
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Videojuegos gratis, gastos reales: cuando pagar deja de ser ocio
Los videojuegos «gratuitos» pueden esconder cientos de pequeñas compras, recompensas aleatorias y ofertas diseñadas para que el jugador siga pagando. Cómo distinguir ocio, gasto impulsivo, pérdida de control y adicción a videojuegos, y cuándo pedir ayuda.
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¿Estamos medicando demasiado rápido la ansiedad y la depresión en jóvenes?
Aumentan las prescripciones de psicofármacos en jóvenes con ansiedad y depresión. Los antidepresivos, ansiolíticos e hipnosedantes pueden ser necesarios y útiles, pero no deberían sustituir una buena evaluación clínica. Este artículo explica cuándo la medicación puede ayudar, cuándo conviene pensarlo dos veces, qué riesgos tienen los ansiolíticos, qué papel debe tener la psicoterapia y cuándo…



